Qu’est-ce qu’un jeu qui fait taire ?
En existe t-il d’ailleurs ?
Si l’on me demandait comme ça, je ne verrais pas.
Souvent, les jeux vidéo sont bruyants, et ce ne sont pas les conférences E3 qui diraient le contraire.
Le jeu vidéo et l’agressivité en quelque sorte
Mais faire taire…
Journey ?
Non, pas vraiment
Lequel alors
Ico ?
Non plus
Difficile d’en trouver un
On se base alors sur des fragments silencieux
Lost Odyssey peut-être parfois, dans ses moments de lecture
Plein de petits moments en somme
Des anciens jeux aussi qui font face aux anciens
Faire taire le monde
pour le rendre parlant
vaste projet que les jeux vidéo devront peut-être faire face un jour
Il est plus facile de faire du bruit