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A Plague Tale : Innocence, beauté sombre
Posted on 25/05/2019 | Pas de commentaireApporter sa pierre à l’édifice de l’Histoire du jeu vidéo, tout du moins à son mouvement. Asobo Studio y est arrivé avec A Plague Tale : Innocence. Il ne s’agit […] -
L’après Red Dead
Posted on 10/05/2019 | Pas de commentaireA quoi jouer après Comment succéder à un tel titre une telle densité, une telle profondeur un tel travail sur les personnages Etrangement, je pense que Red Dead Redemption II […] -
Interview Hugo Sahuquet, Narrative Designer (Ubisoft Bordeaux)
Posted on 06/05/2019 | Pas de commentairePeux-tu présenter ton parcours ? Depuis le collège, je voulais écrire des histoires dans le jeu vidéo. Cependant, à cette époque, le narrative design n’était pas considéré comme un véritable métier. La […] -
Interview Part 3 Max « A’Krist » Tishakov (Game Designer Frogwares – The Sinking City)
Posted on 09/04/2019 | Pas de commentaireI have had maybe a last question. How does the connexion work between all specialities for build The Sinking City ? For example, link between narrative designers, game designers, level […] -
Interview Part 2 Max « A’Krist » Tishakov (Game Designer Frogwares – The Sinking City)
Posted on 15/03/2019 | Pas de commentaireCrimes and Punishment has been a great experience for me. I loved his mechanics, his game design, his spaces. I have finished the game in 2018 and he has been […] -
Monde ouvert, monde profond (Red Dead Redemption 2)
Posted on 12/03/2019 | Pas de commentaireIl y a peu de jeux que j’ai aimés creuser. Il y a par exemple Final Fantasy X et son système de sphérier. Il y a aussi Red Dead Redemption […] -
Ce monde que j’apprenais à connaître (Red Dead Redemption 2)
Posted on 19/02/2019 | Pas de commentaireCe qui me frappe dans Red Dead Redemption 2, c’est sa faculté à immerger progressivement le joueur dans son monde ouvert. Evidemment, chaque jeu de ce genre fait ce travail […] -
Première heure SolatoRobo (Nintendo DS)
Posted on 17/02/2019 | Pas de commentaireC’était un jeu que je désirais depuis longtemps. Je l’ai enfin, et je l’ai lancé sur ma New Nintendo 3DS. Il y a une forme de magie dans ce jeu, […] -
Le plaisir Dragon Ball
Posted on 12/02/2019 | Pas de commentaireQue dire sur Dragon Ball. Ce que je sais, c’est que j’avais envie d’écrire dessus, quelques lignes car je suis de nouveau dedans. Entre des cartes de mon enfance que […] -
Où est mon chapeau ? (Red Dead Redemption 2)
Posted on 11/02/2019 | Pas de commentaireIl est fou comme un objet peut faire changer la perception d’un jeu. En effet, il arrive très souvent au sein des batailles épiques de Red Dead Redemption 2 qu’Arthur, […]